首页新闻中心游戏指南活动中心公会专区充值中心客服中心游戏论坛
您现在所在的位置:官网首页 > 公会专区 > 热门文章

中校级魔术的技能选择

作者:皇族霸业公会 发表于:2008-04-25 17:44:58

    魔术到了中校4级终于出了吞噬!仔细研究了技能后洗了次技能点,分享一下自己的心得。
    士官左右双修:左边扑克4、灵感4、骰子3,右边火球4、奥秘5、爆裂5。
    尉官走右路:折扇5、催眠5、魔幻5。
    校官走左路:雷光4、熟练4、吞噬1。
    到此加完刚好是中校4级。
    分析一下这样加技能点的道理。先说士官的,奥秘5+爆裂5组成了这个阶段魔术的最强点杀技能。15%的增伤加上150%的攻击,时常能爆出接近4万的恐怖伤害。左路之所以这样加,主要是为了出3级骰子(3级刚好吃2个,5级吃3个,但是没那么多技能点),虽然灵感能提高一点光波伤害的威力,但是就目前来看光波伤害还没有展现出值得为之投入的实力。有人可能会说,既然已经出了吞噬,要骰子干什么?吞噬是单纯的去掉对方BUFF,给自己提高一点攻击力,但是骰子是吸收对方的BUFF!指挥的庇护,突击的以战养战、壁垒,武术的冲动、爆气,爆破的熔岩附体等等,这些BUFF吸收过来,对手真的是只有躺在地上骂娘的份了。
    尉官右路的魔幻和左右绳索价值都不算很大。单从伤害和CD来看,绳索比魔幻还强一点。但是绳索的慢慢耗血型的,《巨人》里战斗都是速战速决,这个技能最大的价值可能就在于你死了以后对手也可能死于绳索的持续伤害……但是催眠的意义比变身大,所以还是选择右路比较实在。
    校官吞噬的强大属于公认的,加上熟练这个被动技能,选择左路基本是不二之选。吞噬出了1级以后就可以回头去补雷光提高单攻能力了。
    这个时候的魔术可以说的十分强大的。攻击选择化增15(千万要准备几件忽视),孔色尽量全蓝,攻击力能达到无BUFF1万4;防御自然还是双减9最实惠,孔色选绿的是比较实在的,魔术终归是近身职业,没有个4W的血,冲到对手面前也没剩几口活气了。不过近身之后其恐怖的攻击力配合上恶心的骰子/吞噬,绝对是个让人望而生畏的角色。

    此文来自玩家投稿,不代表官方论点。