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装备的灵魂,无限的追求——《巨人》装备灵魂属性防具篇

作者:天缘公会 发表于:2008-04-10 18:26:30

    先更正个错误,上次浅论攻击型装备时算了6件全激活的增益,实际上攻击件只能激活5件,防具才是灵魂属性全开,犯了个低级错误,见谅见谅……

    《巨人》里的防御型装备一共有7件——头盔、外衣、衬衣、腰带、鞋子,以及两个手腕。灵魂属性一共5种:化学伤害减少、物理伤害减少、伤害减少、闪避、生命值增加。

1. 化学/物理伤害减少:

  

    单件防具的化学/物理减伤最高为12%,7件齐的话能达到84%的减伤效果。物理或化学单一属性伤害减少,自然是针对性强但是并不通吃的属性。高达84%的减伤效果,正好被克制的对手看着打在你身上的伤害数字一定会万分胸闷。现在《巨人》里狙击/突击漫山遍野,武术也在迅速崛起,搞一套纯物减时常会收到奇效哦。缺点么自然是灵活性不如双减,不过交易价格也便宜的多。

2.伤害减少:

    伤害减少这一灵魂属性就是物理化学双减伤,单件防具的减伤最高为9%,7件齐的话能达到的63%的减伤效果。双伤减可以说是防御属性中当仁不让的一哥,其实用效果和交易价格都是绝对的No.1。双减一套63%的强大效果,而且不管对手是物是化一律通吃,正所谓“搞齐一套双减9,走遍天下都不怕”。

3.闪避:

    单件防具的闪避率最高为5%,7件齐的话能达到35%的闪避。闪避其实也是一个很不错的灵魂属性,一身最高闪避装的能有35%的闪避率,这个几率可算是相当可观了。在现今3、5下就结束的PK战中,如果闪避了1、2下,那么胜利的天平就大大的倾斜了。闪避最大的缺点就是——太靠RP。你选择了闪避就等于说放弃了减伤或者撑血这些防护手段,如果不出闪避,那被对手攻击可就是实打实的伤害啊。曾经见过一丝血连续闪避、奋勇连杀3人的,也见过满血满BUFF嗷嗷冲上去被两下放倒的,你相信自己的RP吗?自信为RP超人的,选择闪避吧~

4.生命值增加:

    生命值增加这个属性根据军衔的不同有数值变化。尉官的话一般是每件最多能加2000血,7件的话就能加1W4的血;校官见过最高的有3000血,这样一套就能得到2W1的血量增长。生命值增加这个灵魂一般会配合伤害反射——血量高,反射高,遇上这样的对手两下上去会发现他血去了一半,你已经被反伤放倒在地了。尤其是医生这样的职业穿一身加血反射,血量高,反射高,自己又能给自己治疗,实在是个十分头疼的存在啊!