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“国战”爆发 两大公会放言血战

作者: 发表于:2007-12-21 15:29:10

    对于国内首个开辟公会自建国家的网游——《巨人》来说,要成为其中的风云人物,自然是需要雄厚的公会实力和背景的。能够在游戏中拥有属于自己的领土,并且管理发展,并非一件易事,而一旦拥有了以后,如何发展壮大更是对管理者能力和智慧的考验。

    国内著名的游戏公会“灭世狂舞”(KOK)和“异域情轩”早在《巨人》内测伊始就早早地宣布入驻,并且都在游戏中成功建立了自己的国家。这两大公会在《巨人》中利用自身强大的号召力雄霸一方,然而所谓一山难容二虎,擦枪走火的事在所难免。不知究竟是哪一位先看对方不爽,又或者仅仅是切磋,但开服没多久,火药味就开始弥漫了起来。

    事情的起因据说是因为“灭世狂舞”在一次成功的突袭中将“异域情轩”自建国的“雷达”砸了个七零八落,然后“异域情轩”集全国之力把“灭世狂舞”的“雷达”和“物资管理员”都清了个干干净净,双方就此结下了梁子。

注:《巨人》中允许玩家公会自己建立国家,并拥有自己的领土。一旦本国的“雷达”被其他国家摧毁,则本国玩家无法在小地图上看到代表外国玩家的黑点;“物资管理员”被杀死后,该国所有玩家打怪经验下降20%,而攻击方所有玩家打怪经验上升20%。

    这一场你来我往的刀兵之争一旦起了头,就无法停止了。《巨人》中除了这两大公会外,全国排名前十的公会都各自拥有自己的“山头”。在“雷达”事件之后,一场纵横捭阖、明刀暗箭的外交战同时也展开了。一时之间,各类同盟声明层出不穷,有为了不被波及而声明中立的,也有良机可趁,顺势发展拉人入伙的,一场公会之战顿时进入了白热化。

    由此开始,各大公会的群雄乱战之势渐露端倪,而《巨人》中一时风声水起,每天在各公会自建国打得不亦乐乎,成群结队战斗的有之,混水摸鱼的有之。按照某个未加入公会的“游民”的说法:游戏打得热闹才好玩,一潭死水就没意思了。或许正是冲着这份热闹劲儿,事情的两大主角也无意搞和平谈判,会员们更是争先恐后地蜂拥作战,惟恐错过了丰厚的功勋奖励。

    于是,顺理成章的,“异域情轩”首先向“灭世狂舞”宣战一周,不过为了留有余地,“异域情轩”还宣布一周之内停止对其他国家的攻击,一心一意地和“灭世狂舞”对着干。可惜这份人情未必有人买,两虎相争,难保没有人坐收渔利,更何况游戏中大一些的公会正虎视眈眈地盯着,中小公会更是有机会猝然崛起。轰轰烈烈的《巨人》公会大战显然不会在这一周之后便告收尾。

    且让我们拭目以待,更精彩的还在后头等着呢!

                                                                                  巨人项目中心
                                                                                   2007-10-16