
现在已经是凌晨12点,我再次的打开巨人的官网,翻翻巨人的历史,总能让我想起曾经留下的回忆,转眼间已经一年了。我只是风云纵横的一名普通玩家,和许多玩家一样对巨人我怒过、气过、伤心过,可同样一直抱着期望。正如GM所说:“感谢大家对巨人的支持,我们会努力做得更好。”我们期待着巨人会更好。
在巨人里我希望的
服务器
如果服务器定点的维护,我想每个玩家都能接受,可最近时间频繁的掉线让我们抱怨开始变多了,突然的维护,总会让玩家或多或少的损失经验与金钱。特别是非RMB玩家拉上钱车准备攒点小钱一维护直接损失了自己的银子。军战团战更是郁闷,每天军团活动也就属军团战时全成员会参与进来,正当打得兴致勃勃时,卡掉了。试想下玩家会没有抱怨么?希望服务器能别在卡机,给玩家一个舒适的游戏环境。也能让我们军团战中玩得尽兴!
职业技能
巨人职业多,技能丰富,这是一大特色。许多玩家都是一等级换一职业,充满的新鲜感,可技能常常被修改,让之前选好职业的玩家变得茫然,换职业又觉得可惜且麻烦,不换,看着被修改的技能变弱又提不起兴趣来。职业技能的修改,都会使一半的玩家同时集中于一个职业。在此希望巨人能将职业技能稳定并平衡下来,真正的让各职业发挥出自己的特色。
打造装备
在打造攻击装备时,重击几率最高由原来的6.5%提高至8%;打造防御装备时,闪避几率最高由原来的5%提高至7%。如果说再没开中校军衔之前打造装备进行改动,每个玩家都会很乐意的接受,譬如现已是中校的玩家他选择的攻装是增+忽视+重击。重击为6.5,升好了13星,7洞也开好了,要是有点钱再洗个全清一色的宝石。然后玩的时间不到几天,却得知重击调高了。换个吧心疼,不换,可感觉自己有那么点完美主义的倾向。往往弄得玩家哎声叹气。
反射伤害的设置
12%以上的装备经过保留灵魂属性升级军衔后反射伤害属性重置为12%。还是老问题,之前开放中校军衔时降低了反射率最高为12,所以许多玩家想到的是买少校反15%的,然后提升军衔到中校,如果从一开始就设置反12%以上装备提升军衔后依旧是12%,也能给玩家考虑的机会,已经将反12%以上装备提升好了的倒没什么,可有的玩家还正火热的收少校高反装备,还没来得及提升军衔却就被枪毙了!作为玩家我希望,修改装备灵魂属性最好是放在军衔开放前,这样玩家的损失会降低!
在巨人里我感觉到的
世界经常在刷屏,有骂声,叹气声,声声入耳。换个角度想想,这都是玩家对巨人的爱,因为爱所以会有自己心目中的“巨人”,可能会想得理想化,每一个呆在巨人的玩家都是对巨人有了感情,割不了舍不掉的情,所以不满意时,不能接受时会愤怒。如果一款游戏没有了这些“声音”那这游戏也就快到头了。
在巨人里我看到的
巨人处于开发期,存在问题是必然的,作为玩家曾感觉很累,可每次玩家损失时巨人都会给玩家补偿,不难看出了巨人的努力。无论是每次维护后永不变的刷怪双倍经验,还是银票,材料,我们看到的巨人一直在努力!
现在想想,其实玩家和巨人之间的关系就像一对处于磨合期的恋人,我们因为爱,总会直白的指出对方的缺点。巨人因为爱,总在不断尝试让游戏更加完善。
以上只是个人小小的建议,和一些感受,衷心的希望巨人越来越好,玩家的抱怨越来越少!
因为爱巨人,我们不曾离开,因为爱,希望巨人能做得更好。因为爱,我们所有玩家一直在期待巨人的成长!
